/* Global Localized String
 * These strings are shared by all games
 * This file must be in UTF-8
 */

player_resignation = "Mi arrendo!";
player_leave = " se n'è andato";
player_arrive = " è arrivato";

file_error = "Errore di documento:";
corrupted_file = "Questo documento di gioco sembra danneggiato. Scegline un altro.";
unregistered = "Non registrato";
registered_to = "Registrato a";

puppet_error = "Errore di personaggio";
puppet_error_msg = "Si è verificato un errore di caricamento di un personaggio (documento %s, linea %d).\n\nProva a reinstallare l'applicazione per risolvere il problema.";

users_game = "Gioco di %s";

address_book_comment = "Ha giocato l'ultima volta a %@ il giorno %@";

address_book_big_bang_board_games = "Big Bang Board Games";

invalid_ip = "Indirizzo IP non valido";
inavlid_ip_msg = "Il valore introdotto nel campo Indirizzo IP non sembra essere un indirizzo IP valido. Se lasci il campo vuoto, l'applicazione utilizzerà l'indirizzo IP di default.";

invalid_port = "Porta di rete non valida";
invalid_port_msg = "Il valore introdotto nel campo Porta non sembra essere un numero di porta valido. Se lasci il campo vuoto, l'applicazione utilizzerà il numero di porta di default.";

graphics_change = "Avviso";
graphics_change_msg = "Le modifiche alla qualità grafica verranno applicate la prossima volta che verrà avviata l'applicazione.";

trial_is_up = "Hai usufruito di tutto il periodo di prova di Big Bang %@.\n\nCollabora alla creazione di giochi originali per Mac comprando questo prodotto!";

error_on_switch = "Non posso aprire l'applicazione";
error_on_switch_msg = "Si è verificato un errore all'avvio dell'applicazione %@";

error_on_connection = "Tentativo di collegamento incompatibile";
error_on_connection_msg = "Un gioco incompatibile ha tentato di collegarsi al tuo gioco.\r\rVerifica che il tuo avversario utilizzi un gioco di Big Bang Board Game.";


/*Added by localizer - Hardcoded text*/


pbem_string_a = "(Apri il documento allegato per giocare)";

pbem_string_b = "Le funzioni avanzate per giocare a questo gioco per e-mail non funzionano con Netscape Mail. Tuttavia, puoi allegare il documento di gioco per e-mail a questo messaggio e inviarlo al prossimo giocatore.";

"Please support original Mac games and buy this product!" = "Appoggia i giochi originali per Mac comprando questo prodotto!";

connection_error = "Errore di collegamento";

unable_to_resolve_bonjour = "Non posso risolvere l'indirizzo del servizio Bonjour. Riprova!";

leave_this_game = "Abbandono questo gioco?";

confirm_leave_network_game = "Sei sicuro di volere abbandonare questo gioco di rete adesso?";

pbem_error_a = "Indirizzo e-mail non valido";

pbem_error_b = "Devi inserire un indirizzo e-mail valido in ogni campo per iniziare a giocare una partita per e-mail";

chat_prefix = "%@ dice:";

"Click to begin a new game" = "Fai clic per iniziare una nuova partita";

Fantasy = "Fantasia";

Generic = "Generico";

/*Added by localizer - text for Applescripts*/


ichat_invite_chat_a = "Vuoi giocare a un Big Bang";

ichat_invite_chat_b = "per Mac OS X? (Se non ce l'hai, fammelo sapere e te lo mando in un clic!)";

ichat_invite_chat_c = "Quando sei pronto per giocare, apri la chiave della partita che ti mando.";

ichat_invite_chat_d = "Giochiamo a Big Bang";

ichat_invite_chat_e = "per Mac OS X. Non mi sembra che tu ce l'abbia, quindi te lo mando!";


ichat_invite_chat_f = "Quando sei pronto per giocare, fammelo sapere e ti inviterò a fare una partita.";

/*Added by localizer - Preferences Window - Tips*/

toolbar_tool_tip_a = "Modifica le preferenze specifiche di questo gioco";
toolbar_tool_tip_b = "Modifica le preferenze specifiche di Rubrica Indirizzi";
toolbar_tool_tip_c = "Modifica le preferenze specifiche di iChat™";
toolbar_tool_tip_d = "Modifica le preferenze specifiche di Mail™";
toolbar_tool_tip_e = "Modifica le preferenze specifiche di iTunes™";
toolbar_tool_tip_f = "Modifica le preferenze specifiche di iSight™";

address_book_label = "Rubrica Indirizzi";

general_label = "Generale";

yes = "Sì";
no = "No";
thinking_string = "Sto pensando...";

/*Added by localizer - Last hardcoded string*/

end_this_game = "Vuoi concludere la partita?";
end_this_game_desc = "Essendo l'host, la partita verrà conclusa definitivamente.";
end_this_game_client = "Sei sicuro di volere abbandonare questo gioco di rete adesso?";


