/* Global Localized String
 * These strings are shared by all games
 * This file must be in UTF-8
 */

player_resignation = "J’abandonne !";
player_leave = " est parti";
player_arrive = " est arrivé";

file_error = "Erreur de fichier :";
corrupted_file = "Ce fichier de jeu semble corrompu. Choisissez-en un autre.";
unregistered = "Non enregistré";
registered_to = "Enregistré pour";

puppet_error = "Erreur de poupée";
puppet_error_msg = "Erreur lors de la tentative d’utilisation d’une poupée (fichier %s, ligne %d).\n\nVeuillez réinstaller l’application pour résoudre ce problème.";

users_game = "Jeu de %s";

address_book_comment = "Dernière partie jouée le %@ à %@";

address_book_big_bang_board_games = "Big Bang Board Games";

invalid_ip = "Adresse IP invalide";
inavlid_ip_msg = "La valeur tapée dans le champ Adresse IP ne semble pas être une adresse IP valide. Si vous laissez ce champ vide, l’application utilisera votre adresse IP par défaut.";

invalid_port = "Port réseau invalide";
invalid_port_msg = "La valeur tapée dans le champ Port ne semble pas être un numéro de port valide. Si vous laissez ce champ vide, l’application utilisera son numéro de port par défaut";

graphics_change = "Remarque !";
graphics_change_msg = "Les modifications de qualité graphique prendront effet au prochain lancement de l’application.";

trial_is_up = "Votre période d’essai de Big Band %@ est terminée.\n\nApportez votre soutien aux jeux Mac originaux en achetant ce produit !";

error_on_switch = "Impossible de lancer l’application";
error_on_switch_msg = "Erreur lors de la tentative de lancement de l’application %@";

error_on_connection = "Tentative de connexion incompatible";
error_on_connection_msg = "Un jeu incompatible a tenté de se connecter à votre partie.\r\rAssurez-vous que votre adversaire utilise un jeu Big Bang Board.";


/*Added by localizer - Hardcoded text*/


pbem_string_a = "(Ouvrez la pièce jointe pour jouer votre tour.)";

pbem_string_b = "Les fonctions avancées de partie via e-mail de ce jeu ne fonctionnent pas avec Netscape Mail. Vous pouvez toujours joindre le fichier de partie via e-mail à ce message et l’envoyer au joueur suivant.";

"Please support original Mac games and buy this product!" = "Apportez votre soutien aux jeux Mac originaux en achetant ce produit !";

connection_error = "Erreur de connexion";

unable_to_resolve_bonjour = "Impossible de résoudre l’adresse du service Bonjour. Veuillez réessayer !";

leave_this_game = "Abandonner la partie ?";

confirm_leave_network_game = "Voulez-vous réellement abandonner cette partie en réseau ?";

pbem_error_a = "Adresse e-mail non valide";

pbem_error_b = "Vous devez saisir une adresse e-mail valide dans chaque champ avant de commencer une partie via e-mail.";

chat_prefix = "%@ :";

"Click to begin a new game" = "Cliquez pour commencer une nouvelle partie";

Fantasy = "Fantasy";

Generic = "Générique";

/*Added by localizer - text for Applescripts*/


ichat_invite_chat_a = "Une partie de Big Bang";

ichat_invite_chat_b = "pour Mac OS X ? (Si tu ne possèdes pas ce jeu, dis-le moi et je te l’envoie d’un simple clic !)";

ichat_invite_chat_c = "Pour jouer, il suffit d’ouvrir la clé de jeu que je vais t’envoyer.";

ichat_invite_chat_d = "Jouons à Big Bang";

ichat_invite_chat_e = "pour Mac OS X. Comme tu n’as pas ce jeu, je te l’envoie !";


ichat_invite_chat_f = "Préviens-moi dès que tu es prêt à jouer et je t’inviterai à faire une partie.";

/*Added by localizer - Preferences Window*/

toolbar_tool_tip_a = "Modifier les préférences spécifiques de ce jeu";
toolbar_tool_tip_b = "Modifier les préférences spécifiques de Carnet d'adresses";
toolbar_tool_tip_c = "Modifier les préférences spécifiques d'iChat™";
toolbar_tool_tip_d = "Modifier les préférences spécifiques de Mail™";
toolbar_tool_tip_e = "Modifier les préférences spécifiques d'iTunes™";
toolbar_tool_tip_f = "Modifier les préférences spécifiques d'iSight™";

address_book_label = "Carnet d'adresses";

general_label = "Général";

yes = "Oui";
no = "Non";
thinking_string = "En train de réfléchir...";	

/*Added by localizer - Last hardcoded string*/

end_this_game = "Arrêter cette partie ?";
end_this_game_desc = "En tant qu'hôte, vous mettriez un terme définitif à la partie. Continuer ?";
end_this_game_client = "Voulez-vous réellement abandonner cette partie en réseau ?";